Asteroids Deluxe - Resensie

Centipede, die eerste Game Room-titel vir Windows Phone, het baie beïndruk met sy getroue arcade-emulasie en uitstekende aanbieding. Asteroids Deluxe is die tweede draagbare Game Room-inskrywing. Dit is steeds 'n baie getroue poort (miskien selfs meer as die konsole-/rekenaarweergawe), maar die speletjie self is meer van 'n verworwe smaak.

Asteroids Deluxe is die 1981-arcade-opvolger van die oorspronklike Asteroids. Spelers loods 'n skip deur 'n asteroïdeveld en blaas ruimterommel vir punte. Sodra daar op 'n groot asteroïde geskiet word, breek dit in twee kleineres. Elkeen van hulle verdeel in twee baie klein, moeilik om te slaan rotse. Maak 'n golf van alle asteroïdes skoon en 'n nuwe golf begin met nog meer rotse om te vermy en te vernietig.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Vlieg verby die pouse en hiperruimte in vir ons volledige resensie.

Onvriendelike aliens

Sterre puin is nie die enigste ding waarmee spelers te doen het nie. Groot en klein UFO's duik redelik gereeld op en skiet lukraak om die skerm. Hulle skote maak jou nie net dood nie, hulle verdeel ook asteroïdes, wat die chaos baie moeiliker maak om te bestuur. Deluxe voeg 'n nuwe vyand by die Asteroïdes-formule: moordenaarsatelliete. Hierdie driehoekige skepe tuis in die speler en verdeel in twee kleiner skepe wanneer hulle getref word, baie soos asteroïdes. Ek hoor hulle tik ook in alle kappies al weet hulle dit is dieselfde as om te skree, die rukke.

Speletjie en kontroles

Spelers kry nie veel van 'n arsenaal om al daardie dreigemente te hanteer nie. Twee knoppies aan die linkerkant van die skerm draai die skip links of regs. Aan die regterkant is drie aksieknoppies: vuur, stoot en skild. Die speler se skote is redelik klein en dit kan baie draaie neem om hulle in lyn te bring.

Jy ontwyk deur om die skerm te druk. Ek veronderstel dat 'n drukknoppie goed genoeg gewerk het in '81, maar gamers deesdae (myself ingesluit) word waarskynlik bederf deur gerieflike tweestokskieters soos Geometry Wars.

Die skild is 'n ander manier om jou skip te verdedig. Dit duur ongeveer twaalf sekondes per lewe. In die hitte van die stryd het ek selde onthou om my vinger van die vuur af te haal of te stoot om myself te beskerm. Soos om met 'n knoppie te druk, om 'n mens se vinger van die vuur af te haal om skilde te aktiveer, voel nie baie natuurlik nie.

Grafika

Speletjies het in 1981 nie fancy-shmancy veelhoekige grafika gehad nie, maar vaardige ontwikkelaars het die volgende beste ding gebruik: vektorgrafika. Alles in die Asteroids Deluxe arcade game, van die speler se skip en vyande tot Game Over en telling aanwysers, bestaan ​​uit lyne eerder as pixels. So spin en roteer die ruimtetuig en asteroïdes heel natuurlik. Om die wow-faktor ietwat te versag, kon vektorvertonings van destyds net 'n enkele kleur akkommodeer.

Die oorspronklike Asteroïdes het wit grafika op 'n swart agtergrond gehad, terwyl 'n getinte oorleg effens mooier blou grafika in Deluxe geproduseer het. Die opvolger se geïllustreerde agtergrond, ontbreek in die Xbox 360- en PC Game Room-weergawes, is ingesluit in die Windows Phone-weergawe.

Draagbaarheid

Hierdie hawe van Asteroids Deluxe is uiters getrou aan die oorspronklike, maar dit is nie 'n perfekte pasmaat vir die platform nie. Soos skermkiekies duidelik wys, is alles in Asteroids Deluxe super klein. Sprite-grootte was nie 'n probleem in Centipede nie, maar Asteroid se vektorgrafika is hol en staan ​​nie veel uit die agtergrond nie. Stel die skerm op 'Stretch' in plaas van 'Native' (wat ek nie sou dink om in Duisendpoot of Pitfall te doen nie!) help, maar skakel nie die probleem uit nie.

Asteroids Deluxe het nie hulp van die klein skerm nodig om 'n moeilike speletjie te wees nie. Die oorspronklike Asteroids Deluxe is ontwerp om meer uitdagend te wees as sy voorganger, 'n taak waarmee dit waarskynlik te goed geslaag het. Veelvuldige asteroïdes sal genoeg wees om te hanteer, maar die vyande en hul vuur is ronduit irriterend. Die inherent moeilike beweging en mik (nie regtig 'n fout van die WP7-weergawe nie) vererger die probleem.

Speelkamer kenmerke

Ek is nie mal oor die oorspronklike Asteroids Deluxe-speletjie nie, maar ek hou van die standaard Game Room-kenmerke wat hierdie weergawe vergesel. Die hoofkieslys se 3D-arcade-kas lyk wonderlik. Die Hulp- en Opsies-kieslys het 'n paar redelik nuttige afdelings: Instruksies leer jou hoe om te speel (hoewel dit nie strategie bespreek nie). Geskiedenis het 'n karige twee sinne oor die spel se arcade oorsprong; sommige inligting is beter as niks, dink ek.

Die Configuration-kieslys bevat identiese opsies as Centipede's. Spelers kan kies tussen raak- of (nuttelose) kantelkontroles, oorspronklike of uitgerekte skerms, en die ondeursigtigheid van die knoppies op die skerm verstel. Die rekenaar- en konsoleweergawe van Asteroids Deluxe laat spelers toe om 'n paar dip-skakelaar-instellings aan te pas (vir ongerangskik speletjies), maar daardie opsie het dit nie in mobiele Game Room-titels gemaak nie - dit is slegs gerangskik (amptelike instellings).

Asteroids Deluxe het beide vriende en globale ranglyste, so dit is maklik om jou prestasie met ander spelers te vergelyk. Ranglyste kan ook volgens platform gefiltreer word. Interessant genoeg word spelers net een gleuf in die ranglys toegeken, selfs al besit hulle die Game Room-weergawe van die speletjie op verskeie platforms. Dus sal my Windows Phone hoë telling vir ewig leeg wees, tensy ek op een of ander manier my 360 telling troef. Dit is redelik onwaarskynlik. Dit is egter 'n geringe klagte, ek weet.

Medaljes

Soos alle Game Room-titels, ken Asteroids Deluxe medaljes toe vir die voltooiing van verskillende doelwitte. Die drie kategorieë is Telling, Oorlewing en Speeltyd. Brons-, silwer- en goue medaljes kan in elke kategorie verdien word, afhangend van prestasie. Net oorlewing het my regtig probleme gegee; dit is nie maklik om vir 6 minute in hierdie speletjie aan die lewe te bly nie.

'n Cool kenmerk van die Game Room-reeks is dat medaljes wat in die mobiele weergawe van hierdie speletjie verdien word outomaties oorgedra word na die Xbox 360 en PC-weergawe van Game Room en omgekeerd.

Prestasies

Beeld met vergunning van The Arcade Flyer Archive.

Medaljes is gekoppel aan drie van Asteroïde se prestasies. Die speletjie bevat ook drie ligginggebaseerde en drie geheime prestasies. Daardie 9 prestasies is identies aan elke ander mobiele Game Room-speletjie se prestasies, wat ruimte laat vir net een unieke een. Die enigste oorspronklike prestasie word toegeken vir die afskiet van 10 UFO's in een wedstryd. Dit moet met 'n bietjie oefening kom. Die algehele gebrek aan kreatiwiteit in mobiele Game Room-prestasies is 'n bietjie teleurstellend, maar dit sal ten minste vir die meeste mense verkrygbaar wees.

Algehele indruk

Maak nie saak hoe getrou en bekwaam hierdie weergawe van Asteroids Deluxe is nie, die spel word steeds teruggehou omdat dit Asteroids Deluxe is. Spelers stem byna universeel saam dat die oorspronklike Asteroids lekkerder is om te speel; daar is ook 'n nuwer opvolg, Blasteroids, waarvan die grafika beter op klein skerms sal werk. Ek hoop Microsoft bring sterker Game Room-titels na Windows Phone in die toekoms. Tog, mense wat net Asteroids Deluxe grawe of nie omgee vir die getroue ongemaklike kontroles nie, sal vind dat hierdie weergawe nie 'n slegte aankoop is nie.

Asteroids Deluxe kos $2.99. Jy sal waarskynlik die gratis proeflopie wil probeer voordat jy koop, tensy jy 'n harde Game Room-aanhanger is. Jy kan dit hier (Zune-skakel) op die Marketplace kry.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here