FIFA 22-oorsig: 'n groot doelwit

Bron: EA Sports

Vir jare is een van die lopende kritiek op die FIFA-franchise - of enige sportspeletjie, vir die saak - dat dit dikwels kan voel asof niks op 'n jaar-tot-jaar-basis verander nie. Veral vir 'n speletjie wat daarop gemik is om 'n sport soos sokker na te boots. As dit spesifiek by FIFA kom, was 'n groot kritiek op die reeks in sy oormatige afhanklikheid van modusse soos FUT, wat bloot van plan lyk om geld by aanhangers te gryp.

Gelukkig, met die onlangs vrygestelde FIFA 22, lyk dit asof dinge 'n wending neem. Nie net het EA Sports hierdie jaar 'n gepoleerde en opgedateerde speletjie vrygestel nie, maar die kenmerke wat ingesluit is, voeg 'n paar groot veranderinge aan reeds bestaande modusse wat aanhangers sekerlik gelukkig sal laat om die veld te neem.

FIFA 22-resensie:

  • Waarvan jy sal hou
  • Wat is nie so wonderlik nie
  • Moet jy speel?

FIFA 22

Bottom line: FIFA 22 voeg 'n paar groot verbeterings by aan die manier waarop die speletjie funksioneer, en nog beter, laat die speletjie selfs beter voel terwyl jy speel. Voeg daarby 'n paar groot veranderinge aan modusse soos loopbaanmodus, en FIFA 22 is 'n groot verbetering van vorige inskrywings.

Die goeie

  • HyperMotion Tegnologie is 'n ongelooflike toevoeging
  • Spel voel meer soos werklike sport eerder as arcade-spel
  • Groot verbeterings aan kernmodusse

Die slegte

  • Ultimate Team bly baie afhanklik van mikrotransaksies
  • $70 by Microsoft
  • $70 by Amazon
  • $70 by Best Buy

FIFA 22: Waarvan jy sal hou

Bron: EA Sports

Kategorie SpelnaamXXX
Titel FIFA 22
Ontwikkelaar EA Vancouver, EA Roemenië
Uitgewer EA Sports
Genre Sport
Xbox weergawe Xbox Series X
Spelgrootte 37 GB
Speel tyd 20+ ure
Spelers Enkelspeler, plaaslike/aanlyn multiplayer
Bekendstelling prys $70

Die sportspeletjie-genre is een wat voortdurend gekritiseer word vir sy gebrek aan oorspronklikheid, en een wat dikwels die meeste spelers sien wonder hoekom dinge nooit blyk te verander nie. Miskien word geen sportwedstryd so gekritiseer soos die FIFA-reeks nie, maar een van die algemene probleme met die sokkerreeks is dat alles met elke jaarlikse inskrywing in wese presies dieselfde voel. Gelukkig vir diegene wat belangstel in FIFA 22, ontwikkelaars EA Vancouver en EA Romania het die klagtes gehoor en gelewer wat dalk die mees opgedateerde en ander inskrywing in die langdurige reeks in 'n geruime tyd kan wees.

Net soos enige sportspeletjie, is een van die eerste dinge wat jy sal opmerk wanneer jy in FIFA 22 spring - veral op 'n huidige generasiestelsel soos die Xbox Series X - hoe fantasties die speletjie lyk. Alles van die gras van die veld, die ligte wat na die spelers afstraal, en die blote omvang van hoe groot sommige stadions voel, is uitstekend, en hierdie jaar is nie anders nie. Aanbieding is ook in die kol, met spelersingange wat voel asof hulle direk uit 'n werklike wedstryd geneem is, en sekere animasies wat bygevoeg is om spesifieke spelers (gewoonlik supersterre wat die bekendste is) selfs meer soos hul lewensgetroue eweknie te laat voel.

FIFA 22 se aanbieding en visuele toewyding aan die sport bly ongeëwenaard in enige ander sokkerwedstryd.

Die verbintenis tot realisme het ook verder gestrek as eenvoudige opdaterings van die grafika of voordele van 'n kragtiger konsole. FIFA 22 bevat ook groot veranderinge aan die manier waarop die speletjie speel danksy die nuwe HyperMotion-tegnologie. Hierdie tegnologie word gevind in die PS5-, Xbox Series X|S- en Stadia-weergawes van die speletjie, en, volgens EA Sports, kombineer volspanbewegingsopname met "gevorderde masjienleer" om splinternuwe animasies vir die speletjie.

In wese is alles in die speletjie verfris met hierdie tegnologie, wat gelei het tot 4 000 nuwe animasies, 'n getal wat volgens EA Sports die grootste verversing is vir enige FIFA-speletjie ooit. Dit sluit alles in van in-game stelskoppe, skiet, vaardigheidsbewegings, aangee, tot meer alledaagse dinge, soos hoe spelers feesvier of opstaan ​​nadat hulle op die grond geval het. Die resultaat is 'n groot verandering in die manier waarop die spel voel.

Terwyl vorige FIFA-titels gewoonlik redelik goed gespeel het, was daar dikwels 'n sensasie dat jy meer 'n arcade-titel speel as iets wat die ware sokkerervaring realisties probeer simuleer. Nou voel dinge egter baie meer responsief, en met die bygevoegde animasies lyk dit selfs beter, wat jou in die speletjie intrek op 'n manier wat vorige inskrywings nie kon bereik nie.

Ander groot veranderinge aan spel is ook geïmplementeer, met 'n bykomende klem op hoe spelers in staat is om weg te breek van mekaar of hulle in te haal. Om dit moontlik te maak, sluit FIFA 22 'n "Explosive Sprint"-werktuigkundige in, wat dit makliker maak vir spelers met die bal (en 'n hoë genoeg spoedgradering) om weg te kom van verdedigers en uit in die oop veld. Net so is verdedigers nou in staat om spelers in te haal op 'n manier wat hulle nie voorheen kon nie, wat wedstryde baie strenger en meer gespanne laat voel as in die verlede.

Ander verbeterings aan spel is minder groot, maar sorg steeds vir 'n beter spelervaring. Doelwagters is van die belangrikste posisies in beide werklike sokker en in FIFA, en hulle het 'n bietjie van 'n opgradering hier gesien. Beter stops en slimmer KI-posisionering maak dit so dat jy nie meer so maklik op teenstanders kan aanteken nie, wat behoort te lei tot minder skewe tellings wat nie akkuraat weerspieël hoe die werklike sport is nie. Verbeterde balfisika en algemene aanpassings aan die manier waarop KI-spelers sal beweeg en reageer, is ook bygevoeg, wat gelei het tot 'n algehele beter speelervaring wat my laat wil aanhou speel eerder as om klaar te wees ná die jongste oorwinning van 7-0.

Groot veranderinge aan sleutelspeletjies

Bron: EA Sports

Alhoewel spelveranderinge waardeer word - en in baie gevalle uiters noodsaaklik was - skyn FIFA 22 regtig danksy sy aanpassings aan sommige sleutelspelmodusse. Loopbaanmodus, byvoorbeeld, stel spelers nou in staat om hul eie span te skep, kompleet met die vermoë om jou eie logo te skep en selfs aan te pas hoe die veld waarop jy gaan speel sal lyk.

Groot veranderinge aan loopbaanmodus kom uiteindelik, en maak die modus onmiddellik beter as wat dit ooit was.

Daarna kan jy hulle in die liga van jou keuse laat val, en voortgaan asof jy die eienaar van die klub is van daar af op pad om jou span na 'n ligatitel te neem. Hierdie dinge is nie juis splinternuwe konsepte vir die wêreld van sportspeletjies nie, maar dit is iets wat aanhangers van die FIFA-reeks al 'n geruime tyd gehoop het om bygevoeg te sien, so dit is goed om dit uiteindelik te sien ingesluit word.

Elders het loopbaanmodus 'n paar groot veranderinge aan die manier waarop 'n spelerloopbaan afspeel, gesien om die speletjie na minder van 'n maal te laat voel en meer van 'n prettige reis om te ervaar. In vorige FIFA-titels het die skep van 'n speler en dit in 'n baie goeie span in wese beteken dat jy nooit sou speel nie, en dus geen werklike aansporing gehad het om terug te gaan na die modus nie. In FIFA 22 kan jy nou as 'n plaasvervanger in die spel kom, wat jou die kans gee om nie net te speel nie, maar jou speler gelyk te maak en hulle nog beter te maak.

Nuwe aanpassings aan die manier waarop spelers hul karakters gelyk kan maak en hul doelwitte kan bereik, is ook in die spel, met Match Objectives wat nou meer realisties is en minder gefokus is om groot hoeveelhede doele aan te teken wanneer jy dalk nie eens 'n beginspeler is nie. Net so is dit ook 'n baie beter ervaring om ervaringspunte te verdien om jou karakter gelyk te maak, met die insluiting van 'n behoorlike vaardigheidsboom in die speletjie wat jou help om te visualiseer en presies te kies wat jy van jou speler wil verbeter. Weereens, dinge soos hierdie is in elk geval nie juis nuwe idees nie, maar om dit uiteindelik in FIFA 22 geïmplementeer te sien, laat jou besef hoe rof die afgelope jare eintlik was.

Volta Football, 'n spelmodus wat jou 'n meer arcade en "straatsokker"-ervaring gee, maak ook 'n terugkeer en met 'n paar groot veranderinge. Alhoewel dit 'n vars manier was om te speel toe dit in FIFA 20 bekendgestel is, is geen werklike veranderinge sedertdien aangebring nie, en die modus het meer soos 'n weggooi gevoel as enigiets anders. Gelukkig het dit verander met FIFA 22, met die splinternuwe modus.

Hierdie nuwe modus bied 'n net-naweek-snitlys van spesiale, 4-speler-partytjiespeletjies. Dinge soos Dodgerball, Foot Tennis, Disco Lava en Team Keepaway is van die vroeë speletjies wat beskikbaar is, met EA wat beplan om meer in die toekoms bekend te stel. Alhoewel dit dalk nie na veel lyk nie, is dit goed om te sien hoe Volta meer na die simpel aspekte van sy modus leun, en gee almal die kans om speletjies te speel wat meer daaroor gaan om pret te hê met 'n paar vriende en nie 'n langvorm sokkerwedstryd nie. Ander klein veranderinge aan die modus, insluitend 'n vaardigheidsmeter en handtekeningvermoëns, laat die modus ook baie lewendiger voel as in die verlede.

FIFA 22: Wat is nie so wonderlik nie

Bron: EA Sports

FIFA Ultimate Team, die kaartversameling, spanbou-modus in die FIFA-reeks, is maklik die gewildste aspek van die spel jaar in en jaar uit. Ongelukkig bly baie van die groter kritiek wat die aanlynmodus in die gesig staar dieselfde, en is iets wat sekerlik sal voortgaan om woede van aanhangers en spelers te lok.

FIFA Ultimate Team gaan voort om spelers oënskynlik aan te moedig om soveel geld as moontlik te spandeer.

Soortgelyk aan elke ander sportspeletjie wat 'n modus soortgelyk aan FIFA Ultimate Team het, is die grootste klagte dat dit dikwels meer voel soos 'n manier vir maatskappye om voort te gaan om bootvragte geld van spelers in te bring deur mikrotransaksies. Vir jare was FIFA Ultimate Team - of FUT, soos dit meestal bekend staan ​​- die grootste skuldige hiervan, met goeie spanne wat oënskynlik onmoontlik is om te bou as jy nie ten minste 'n bedrag werklike geld betaal het nie.

Tot sy krediet het die mense by EA Sports 'n handjievol veranderinge in die spelmodus ingestel wat dit in teorie makliker maak om FUT as 'n vry-om-te-speel-speler te speel. Division Rivals is aangepas om dinge meer gebruikersvriendelik te maak, insluitend nuwe maniere om belonings te verdien, kontrolepunte wat strawwe vir die verlies van vordering minder hard maak, en meer. FUT Champions is ook opgeknap, met die doel om dit 'n bietjie makliker te maak om teen spelers van dieselfde vaardigheidsvlak mee te ding voordat jy na die uitspeel- en eindstryde beweeg om 'n paar groot pryse te verdien.

Ongelukkig verander hierdie veranderinge, hoewel dit baie verwelkom word, nie regtig die modus genoeg om spelers ooit te laat voel nie aangemoedig om voort te gaan om geld te spandeer om die beste span te hê nie. EA Sports het probeer om dinge meer regverdig te laat voel, met spelers wat steeds pakkies in die FUT-winkel in die spel kan voorskou voordat hulle dit koop, maar selfs dit voel of dit verbeter kan word om meer as net een pak op 'n slag toe te laat om voorbeskou word. Aan die einde van die dag sal modusse soos FIFA Ultimate Team altyd dieselfde sleutelprobleme hê, wat waarskynlik nie ooit sal verander nie, danksy die blote hoeveelheid geld wat hulle maak.

FIFA 22: Moet jy dit speel?

Bron: EA Sports

3.5 uit 5

Wat sokkerspeletjies betref, is dit redelik moeilik vir aanhangers van die sport om enige kompetisie te vind wat enigsins naby kom aan wat die FIFA-reeks kan bied. Met dit gesê, het FIFA 22 daarin geslaag om 'n klomp dinge te verander wat lankal agterstallig was, en het in die proses die nuwe goue standaard geword vir sokkerspeletjies wat vorentoe beweeg. Groot veranderinge aan die manier waarop die werklike speletjie speel, gekombineer met die standaard jaarlikse grafiese opgraderings, sorg vir een van die beste sokkerervarings waarvoor jy van 'n videospeletjie kan vra.

Benewens die veranderinge aan spel, het FIFA 22 ook uiteindelik 'n paar opvallende kwessies aangespreek wat in baie van sy spelmodusse voorkom. Hierdie aanpassings alleen maak FIFA 22 'n moet-spel vir aanhangers van die sport, maar miskien die belangrikste, sorg vir 'n baie beter speletjie vir diegene wat dalk uiteindelik wil terugkom na die reeks na jare weg, of diegene wat dalk kies dit vir die eerste keer op.

FIFA 22 verkoop vir $70 ($60 op laaste generasie konsoles) en is beskikbaar op rekenaar, Xbox Series X en S, Xbox One, PlayStation 4 en PlayStation 5.

FIFA 22

Bottom line: Sommige belangrike veranderinge aan FIFA 22 toon dat EA Sports meer as bewus is van veranderinge wat gemaak moet word om die franchise te laat floreer, en hulle het daarin geslaag. Aanhangers van sokker sal dit ongeag wil optel, maar nuwelinge sal nie teleurgesteld wees met FIFA 22 nie.

  • $70 by Microsoft
  • $70 by Amazon
  • $70 by Best Buy

Ons kan 'n kommissie verdien vir aankope deur ons skakels te gebruik. Leer meer.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here