Marvel vs. Capcom: Infinite vir Xbox One-resensie – Twee heelalle bots weer in hierdie spoggerige vegter

Ses jaar ná die laaste wedstryd in die reeks, het die splinternuwe Marvel vs. Capcom: Infinite het op Xbox One aangekom. Met die reeks se mees uitgebreide storiemodus, 'n lys van 30 meestal geliefde karakters en 'n vaartbelynde vegstelsel. Maar 'n vreemd lae begroting-gevoel dreig om die impak van die spel te verminder.

  • Sien op die Xbox Store
  • Sien op Amazon

Twee wêrelde, een lys van vegters

In die verre jaar 1996 het Capcom vir die eerste keer sy geliefde Marvel-vegspeletjies oorgesteek met karakters wat deur Capcom besit word in X-Men vs. straatvegter. Binnekort het die crossovers uitgebrei met 1998 se Marvel vs. Capcom. Die laaste wedstryd in die reeks, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, wat in 2011 bekendgestel is en selfs vroeër vanjaar op Xbox One aangekom het.

Terwyl Ultimate MvC3 'n opgegradeerde weergawe van 'n vorige titel was wat met 'n yslike 50 karakters gespog het, is die nuutste opvolger Marvel vs. Capcom: Infinite begin noodwendig met 'n kleiner rooster van 30 karakters wat met verloop van tyd sal groei danksy beplande DLC-vrystellings. Die kwaliteit van die nuwe reeks is 'n onderwerp van debat, en dit ly onder die insluiting van slegs vier vroulike karakters in die hooflys. Daardie kwessie ter syde, ek hou eintlik nogal van die reeks.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Aan die Capcom-kant maak slegs twee Street Fighter-karakters hierdie keer die snit: Ryu en Chun-Li. Mega Man spin-off Mega Man X maak sy eerste verskyning in die reeks. Sy vriend het ook by hom aangesluit Nul, wat in vorige speletjies verskyn het. Die ander nuwe Capcom-karakter is Jedah Dohma, 'n skraal demoniese baas uit die Darkstalkers-reeks. Sy landgenoot Morrigan die succubus keer ook terug.

Wat Marvel-karakters betref, Avengers Kaptein Amerika, Ysterman, Thor, Hulk, en Hawkeye keer weer terug. Hulle word aangesluit deur badass vroulike Kaptein Marvel (wie het haar eie fliek wat in 2019 kom), skurkagtige robot Ultron, en Gamora, die vroulike sluipmoordenaar met 'n groen vel. Haar mede Guardians of the Galaxy-lid Vuurpyl wasbeer (wie bel Groot vir hulpbewegings) kom terug van die vorige wedstryd.

Speletjie

Marvel vs. Capcom 3 is gekritiseer vir sy te komplekse spel, met veelvuldige style van meters en bewegings en drie karakters per span om te bestuur. Infinite maak dinge reg deur terug te gaan na twee-vegterspanne en een hoofmeter: die Oneindige meter. Dit dryf superbewegings en byna elke ander tegniese ding wat jy sal moet doen. Daar is 'n paar welkome nuwe bewegings soos die vermoë om 'n teenstander weg te stoot terwyl hy blokkeer en om karakters uit te ruil terwyl hy blokkeer.

Nog 'n pluspunt vir my is dat die gesigknoppies teruggekeer het na die standaard twee-stampe en twee-skoppe-opstelling van Marvel vs. Capcom 2. Jy kry nie meer 'n lanseerknoppie nie, maar wie gee om? Duik net en druk 'n hoë slag om vyande in die lug te loods, soos die vegtende gode bedoel het.

'n Diep nuwe werktuigkundige wat nie sy verwelkoming oorskry nie, is dié van die Infinity Stones. Voor elke wedstryd kan spelers uit al ses juwele kies. Elkeen bied 'n ander effek wanneer dit gebruik word en sy eie uiteindelike effek ook. Dit kan jou teenstander in 'n beperkte ruimte inboks, hulle na jou toe trek, projektiele op hulle afvuur, en meer. Infinity Stones is 'n wonderlike manier om munt te slaan uit die wonder-heelal, en hulle hou gevegte vars, selfs wanneer soortgelyke spanne teen mekaar optree.

Stel storiemodus bekend

Storiemodus, 'n eerste vir hierdie reeks, open 'n bietjie swak met vertelling van die speletjie se semi-oorspronklike hoofskurk Ultron Sigma. 'n Kombinasie van Marvel se Ultron en Capcom se Sigma, die twee robotagtige duiwels uit afsonderlike heelalle het saamgesmelt in een kwaadwillige wese. Hulle missie is om alle organiese lewe uit te skakel of te beheer. Die beheerelement kom van die Sigma-virus, wat basies lewende wesens in Ultron-drones verander.

Ons sien dat die meeste van die helde handig deur Ultron Sigma uitgeklas word danksy sy besit van twee van die Infinity Stones - die kragtige juwele wat in staat is om tyd en ruimte self te beheer. Om enige hoop te hê om hul heelalle te red, moet ons bont verskeidenheid helde 'n paar Infinity Stones van hul eie vasvang voordat dit te laat is.

Interessant genoeg is die tema van gekombineerde heelalle geïllustreer deur Ultron Sigma ook van toepassing op die liggings self in hierdie aflewering. Byna elke verhoog vind plaas in 'n vreemde baster Marvel-Capcom-ligging, soos XGard, Knowmoon, die A.ek.M.Brella-hoofkwartier, en meer. Dit is 'n ekonomiese gebruik van die twee heelalle, maar Valkanda en Xgard is net nie so cool soos Wakanda en Asgard nie.

Storiemodusstruktuur en kwessies

Die manier waarop storiemodus werk, is 'n kort, volledig geanimeerde en stemmige rolprentvertonings en dan voer spelers 'n geveg. Wen die geveg en die volgende rolprentvertonings, ensovoorts. Die storie self is behoorlik interessant, al kan dit nie kers vashou by die skrywe in NetherRealm's Injustice 2 nie. Maar die struktuur het probleme.

Vir een, jy moet 20-30 sekondes se laai hanteer vanaf die einde van 'n storiesegment tot die geveg. Wanneer gevegte net sowat 'n minuut duur, is dit te veel laai vir die interaktiwiteit wat jy kry. Sommige gevegte het meganika soos om 'n sekere aantal hommeltuie te verslaan (Tekken 7 of oorleef vir 'n vasgestelde tydperk. Maar vir die grootste deel is hulle net so vinnig verby dat hulle onbelangrik voel. Om die gevegte tot twee rondtes in plaas van net een te stamp, sal hulle meer bevredigend maak.

Boonop is dit moeilik om 'n gevoel van vordering te voel, want daar is geen spilpunt of kaart van enige aard nie. Jy kan nie terugspring in ou gevegte of komende gevegte sien nie. Infinite se storiemodus gaan net reguit van film na bakleiery tot weer terug, met niks anders wat die ervaring bymekaar hou nie. Gee ons ten minste 'n spilpunt of iets sodat ons kan sien hoe ver ons is. Die hele ding duur net vier uur of so, maar ek hou steeds daarvan om te weet waar ek in 'n wedstryd is voordat ek dit voltooi.

Arcade en Mission modes

Benewens storiemodus, bevat Infinite enkelspeler Arcade- en Mission-modusse. As u in gedagte hou dat Street Fighter V sonder 'n arcade-modus bekendgestel is, wys Infinite beslis dat Capcom 'n les geleer het. Arcade is bloot 'n reeks van sewe gevegte gevolg deur 'n karakterspesifieke einde, net soos jy sou verwag.

Wanneer jy 'n geveg in Arcade of Story verloor, kry jy die opsie om die moeilikheidsgraad te laat val om die geveg meer uitvoerbaar te maak. Jy kan ook kies om aanlyn-uitdagings tydens arcade-modus te aanvaar. Dit is altyd 'n welkome kenmerk, aangesien spelers deur enkelspeler-inhoud vermaak kan word terwyl hulle wag vir 'n wedstryd teen 'n ander mens.

Marvel vs. Capcom 3 se glanslose missiemodus is ook terug. Missiemodus is 'n lukrake oefenmodus waarin spelers algemene en karakterspesifieke tutoriaaluitdagings voltooi. Hulle leer jou egter geen konteks nie, en jy sal waarskynlik alles vergeet nadat jy dit voltooi het. Die missies word ook na 'n rukkie baie moeilik, net soos in die vorige speletjie.

Multispeler

Infinite ondersteun plaaslike en aanlyn gevegte vir twee spelers, net soos jy sou verwag. Benewens gerangskik en toevallige wedstryde, beskik aanlyn oor agt-speler-lobbye en 'n beginner se liga-ry. Lobby's is wonderlik om saam met dieselfde groep mense te kuier en te speel.

Die Beginner's League laat nuwelinge spesifiek met ander nuwelinge ooreenstem. Hopelik sal dit aanlyn-multispeler meer uitnodigend maak vir beginners – niemand hou daarvan om vir die eerste keer aanlyn te spring nie en word net deur 'n kundige speler afgetakel.

Algehele indruk

Marvel vs. Capcom: Infinite is 'n goeie speletjie, maar dit voel lae begroting en effens ondergaar. Visueel ly dit aan 'n verskriklike kunsstyl waarin byna elke karakter op een of ander manier afskuwelik of afskuwelik lyk. Arme Chun Li het 'n verskriklik klein kop, en sy is nie die enigste een nie. As in ag geneem word hoe goed Marvel vs. Capcom 2 en 3 het gelyk, dit maak geen sin vir Capcom om so 'n slegte kunsrigting vir Infinite te kies nie.

Die hoeveelheid enkelspeler-inhoud voel ook lig, in vergelyking met die robuuste pakkette wat deur Injustice 2 en Mortal Kombat X aangebied word. Miskien kry ons uiteindelik 'n nuwe modus as DLC, soos Marvel vs. Capcom 3 het een keer gedoen. Tog is multiplayer die eindbestemming vir die meeste vegspeletjies, en Infinite stel nie teleur op daardie front nie. Goeie aanlyn-opsies en werklik prettige spel beteken dat reeksaanhangers baie aansporing sal hê om in die komende maande met mekaar te veg.

Voordele:

  • 30 unieke en dikwels geliefde karakters baklei dit een-tot-een.
  • Die reeks se eerste vollengte-verhaalmodus stel helde uit albei heelalle teen een wêreldbeëindigende bedreiging.
  • Makliker om te leer en te speel as Marvel vs. Capcom 3.

Nadele:

  • Die afskuwelike kunsstyl laat byna almal freakish en lelik lyk.
  • Storiemodus benodig 'n beter struktuur, en Mission-modus is so ongeïnspireerd soos altyd.
  • Te min vroulike vegters kom na die partytjie.

3.5 uit 5

Marvel vs. Capcom: Oneindig kos $59.99 op Xbox One, PlayStation 4 en Steam. Gryp die $89.99 Deluxe Edition om die speletjie en Character Pass saam te voeg.

  • Sien Standard Edition op die Xbox Store
  • Sien Standard Edition op Amazon
  • Sien Deluxe Edition op die Xbox Store

Xbox One-resensiekopie verskaf deur die uitgewer.

Ons kan 'n kommissie verdien vir aankope deur ons skakels te gebruik. Leer meer.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here