Meer besonderhede oor Xbox Live se komende Fast Async-multispeler-funksie

Ons het gister berig oor 'n paar nuwe kenmerke wat na Xbox Live kom wanneer Mango rondrol. Een daarvan was 'Fast Async' Microsoft se eie vorm van asynchrone multi-speler. Geekwire het na Microsoft uitgereik en hierdie onderhoud met 'n naamlose verteenwoordiger gepubliseer:

“Hoe sal Fast Async werk en hoe vergelyk dit met die huidige benadering vir draai-vir-draai-speletjies in WP7? 

Soortgelyk aan draai-vir-draai async-speletjies, Fast Async, wat hierdie herfs met die Mango-opdatering kom, sal hierdie ervaring uitbrei deur Xbox LIVE-speletjies in staat te stel om speletjiedata en sessies op 'n vinniger en meer buigsame manier te bestuur. Dit sal ook 'n manier bied vir speletjies om spelers oor skerms te vind, sonder om te wag en te kyk hoe die passing gebeur, en sal spelers met duidelike boodskappe aanspoor wanneer dit hul beurt is om te beweeg.

Sal Fast Async by verstek geïmplementeer word in alle draai-vir-draai-speletjies, via die bedryfstelsel, of sal dit net in sommige draai-vir-draai-speletjies kom wanneer ontwikkelaars dit implementeer? 

Fast Async sal slegs by Xbox LIVE-titels ingesluit word indien dit deur die speletjie-ontwikkelaar geïmplementeer word.”

Die goeie nuus wat ons hiervan kan wegneem, is dat Xbox Live-speletjies binnekort beurte-vir-draai-multispeler sal hê, net soos indie-speletjies nou al 'n rukkie gehad het. En Fast Async is blykbaar 'n bietjie beter as gewone ou async, veral op die gebied van pasmaats. Een speletjie waarvan ons weet wat Fast Aync beslis sal ondersteun, is Babaroga se Zombies!!! Bordspel. O, en Fast Async is nie beperk tot net Windows Phone nie, wat volgens sommige mense beteken dat Xbox 360-Windows Phone kruisplatformspeletjies ook kan plaasvind.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Die potensieel slegte nuus is egter dat intydse multiplayer nie aangekondig is nie en dalk nie saam met Mango opdaag nie. As dit die geval is, laat ons hoop dit is nie te ver nie. Ek twyfel of Gameloft N sal port.O.V.A 2, die gewilde iPhone Halo-kloon, totdat Windows Phone intydse multi-speler ondersteun. Voeg kommentaar in oor hoe Gameloft net meer belangstel om ouer, baie minder gewilde speletjies hierheen te plaas.

Bronne: Geekwire via WMPU; Drie Paneel Siel

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here