Starlink: Battle for Atlas Xbox One-resensie - 'n Groot heelal vol potensiaal

Starlink: Battle for Atlas is 'n oopwêreldskieter propvol potensiaal. Die titel kan digitaal gespeel word, of deur die gebruik van beeldjies soos dié wat in Disney Infinity en Skylanders gevind word. Die speelgoed-tot-lewe-benadering belemmer die potensiaal daarvan op 'n groter skaal omdat dit soms voel asof die spel afgeskaal is om 'n beroep op 'n jonger demografiese. In plaas van volwasse karakters, bevat Starlink bisarre tieners wat grappe maak ten spyte van die feit dat hul lewens in gevaar is. Die titel kon 'n franchise gewees het om mee te ding met die grootste wetenskapfiksie-reeks daar buite vanweë sy uitgestrekte omgewings. Inderdaad, Starlink is uitstekend, maar dit kon een van die beste speletjies van 2018 gewees het as Ubisoft nog 'n paar risiko's geneem het.

  • Sien by Amazon
  • Sien by Microsoft Store

Speletjies en inspirasies

Starlink neem baie leidrade uit ervarings soos Mass Effect: Andromeda en No Man's Sky. Net soos Mass Effect: Andromeda, begin die nuutste avontuur van Ubisoft met 'n ongeluklanding en 'n vermiste kaptein. Die uiteindelike doel is om bondgenote te werf om 'n onderdrukkende mag bekend as die "Legioen" te verslaan."Alhoewel die skietery herhalend kan voel, is daar baie aktiwiteite om aan deel te neem op elke planeet. Sekere sones het vyande met 'n hoër vlak, so jy moet terugkeer na hierdie gebiede sodra jy sterk genoeg is. Jy kan hulpbronne ontgin, plante oes, ruïnes verken, diere navors en aan ander soorte aktiwiteite deelneem om jou karakter te laat groei.

Gameplay is egter baie meer soos No Man's Sky.

Die spel lyk op sommige maniere soos No Man's Sky. Anders as No Man's Sky, kan jy egter nie jou vaartuig verlaat nie, en moet missies optel en op land van jou skip af veg. Die onvermoë om uit jou skip te spring en jou onmiddellike omgewing te verken voel soos 'n gemiste geleentheid. Al verken jy ongekarteerde ruimte, voel jy vasgevang in Starlink. In plaas daarvan om 'n rover of 'n ander land-gebaseerde voertuig te voorsien, verander Starlink in wese jou ruimteskip in 'n sweeftuig. Jy moet selfs "spring" om inkomende vuur te vermy. Dit voel skokkend, amper asof die ontwikkelaar Ubisoft Toronto nie tyd gehad het nie en besluit het om 'n paar kenmerke te sny.

Beeldmateriaal en prestasie

Dit lyk of Starlink teen 4K-resolusie op Xbox One X werk, maar die raamtempo is gesluit op 30 FPS. Dit behou gewoonlik sy raamtempo, afgesien van wanneer daar baie vyande of ontploffings op die skerm is. Aangesien die speletjie nie te tegnies veeleisend blyk te wees gegewe die beeldmateriaal nie, is 'n 60 FPS-modus 'n vreemde weglating. Starlink het pragtige beligting, maar die grondteksture is modderig en het gebrek aan detail. Afgesien van die hupstoot tot die resolusie, lyk dit nie asof Ubisoft Toronto veel werk gedoen het om die Xbox One X of PlayStation 4 Pro ten volle te benut nie. Die speletjie lyk vreeslik soortgelyk aan die een wat op Nintendo Switch gevind word. Dit is duidelik dat daar nie baie moeite gedoen is om dit vir die kragtiger konsoles te verbeter nie.

Die speletjie is ontwerp vir die Nintendo Switch.

Die Nintendo Switch-weergawe bevat Star Fox, wat sy eie agtergrond het. Die Xbox One- en PlayStation 4-weergawes het nie sulke bykomende karakters nie. As sodanig kan dit voel asof die speletjie vir die Nintendo Switch ontwerp is en die ander weergawes 'n nagedagte was. Waarom kon die Xbox One-weergawe nie 'n gaskarakter van 'n Microsoft-franchise kry nie? Dit kom voor as 'n onregverdige weglating, veral met inagneming van die omvang van bykomende inhoud wat teen geen ekstra koste op die Nintendo Switch beskikbaar is nie. Alhoewel bemarkingsooreenkomste 'n integrale deel van die dobbelbedryf is, moet uitgewers steeds na inhoudpariteit mik.

Speelgoed-tot-lewe-benadering

Starlink se speelgoed is van die hoogste gehalte. Die plastiek is glad, en elke stuk pas perfek in sy aangewese gleuwe. Jy moet 'n holster gebruik om die speelgoed aan jou beheerder vas te maak. Ongelukkig is dit 'n bietjie ongemaklik om aan 'n Xbox One-beheerder te koppel, en sommige van die groter skepe belemmer jou vermoë om duimstokkies of knoppies gemaklik te gebruik. Hulle is ook nogal uitdagend om uitmekaar te haal sodra 'n vlieënier in die kajuit geplaas is.

Hulle speelgoed is nogal moeilik om uitmekaar te haal sodra 'n vlieënier ingesit is.

Die speelgoed is wonderlike versamelstukke, maar as jy die speletjie wil speel sonder om deur magtige vyande geslag te word, sal jy met die Digital Deluxe Edition wil gaan. Dit kom met al die ruimteskepe, en jy hoef nie rond te vroetel wanneer jy probeer om wapens, voertuie of vlieëniers te verander nie.

Ongelooflike aanpassing

Pasmaak speel 'n groot rol in Starlink. Jy kan die manier waarop jou skip lyk en die vermoëns van verskeie wapens verander. Byvoorbeeld, jy kan jou gewere van agter monteer tydens interstellêre gevegte.

Skeepsaanpassing speel 'n groot rol in Starlink.

Sekere bykomende skeepsonderdele verhoog jou aanstoot of verdediging. Daarbenewens kan jy mods toerus wat jou selfs sterker kan maak. Om te leer hoe al hierdie meganika werk, is 'n belangrike stap in die rigting van die bemeestering van die spel en sorg vir lonende spel met verloop van tyd.

Gladde spel

Starlink is baie pret om te speel, en al is dit op 30 FPS gesluit, voel die geveg glad en reageer. Gegewe die opgraderingstelsels, kan spel ook redelik kompleks wees, want jy moet jou laai-out pasmaak afhangende van die bedreiging wat jy gaan aanpak. Die gebruik van 'n standaard Gatling-geweer op 'n vyand wat net kwesbaar is vir yswapens, sal jou nie veel goed doen nie. Voordat jy sekere gevegscenario's aangaan, moet jy jou teenstanders noukeurig ondersoek. Om die regte arsenaal toe te rus is noodsaaklik vir sukses.

Die geveg voel glad en reageer.

Om jou skip te maneuver is ook 'n absolute vreugde. Of jy nou bo 'n planeet se oppervlak sweef of seerowers in die vakuum van die ruimte uithaal, die kontroles laat jou nooit in die steek nie. Daar is absoluut geen leerkurwe nie en enigiemand kan dit dadelik optel. Die kontroles blyk ontwerp te wees vir alle ouderdomsgroepe in gedagte.

Starlink: Battle for Atlas finale gedagtes

Oor die algemeen is Starlink 'n indrukwekkende ervaring. Dit is jammer dat die storie en beperkte verkenningsopsies die titel terughou. Die speletjie kon 'n paar van die beste ruimteverkenningspeletjies daar buite meeding, maar die behoefte om by 'n jonger skare 'n beroep te doen, neem ongetwyfeld weg van die pakket. Meer as enigiets het Starlink 'n sterker rolverdeling van karakters nodig, en die vermoë om jou onmiddellike omgewing te voet te verken en direk met die speletjie se wêrelde te kommunikeer. Ten spyte van hierdie probleme, is die speletjie baie pret, veral wanneer jy vyande wegskiet in opwindende ruimtegevegte. Ek wens net die ware potensiaal daarvan was verwesenlik.

Voordele:

  • Massiewe oopwêreld-omgewings.
  • Streng kontroles.
  • Gedetailleerde aanpassing.
  • Wapen verskeidenheid.

Nadele:

  • Swak karakters.
  • Kan nie vaartuig verlaat nie.
  • Duur speelgoed.
  • Swak Xbox One X-ondersteuning.

4 uit 5

Starlink: Battle for Atlas is tans beskikbaar op Xbox One, Nintendo Switch en PlayStation 4. Pryse begin by $59.99.

  • Sien by Amazon
  • Sien by Microsoft Store

Hou WindowsCentral dop.com/Gaming vir al die nuutste in Xbox en Windows 10-speletjies, bykomstighede, nuus en resensies!

Hierdie resensie is uitgevoer op 'n Xbox One X en PlayStation 4 Pro, met 'n kopie wat deur die uitgewer verskaf is en deur die skrywer gekoop is.

Ons kan 'n kommissie verdien vir aankope deur ons skakels te gebruik. Leer meer.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here