Wat is 'n teraflop (TFLOP), en hoekom is dit so 'n groot probleem op die Xbox Series X?

Bron: Microsoft

Microsoft het vroeër hierdie week bevestig dat die Xbox Series X 12 teraflops GPU-werkverrigting het, dubbel dié van die Xbox One X en agt keer die hoeveelheid van die standaard Xbox One. Jy sou gesien het dat teraflops genoem word elke keer as daar 'n nuwe konsole-aankondiging is, maar wat is dit, en hoekom maak dit saak vir speletjies? Kom ons vind uit.

Wat is 'n teraflop?

'n FLOP is 'n akroniem vir drywende punt-bewerkings per sekonde. Swaaipuntbewerkings sluit irrasionale getalle en desimale punte in, en dit is baie meer kompleks as vastepuntbewerkings, wat beperk is tot binêre heelgetalle. As gevolg van die inherente moeilikheid van drywende punt bewerkings, word dit gebruik om die rekenkrag van 'n spesifieke stelsel te meet.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Sonder om in die onkruid te kom, beteken 'n teraflop (TFLOP) die vermoë om een ​​triljoen drywende punt bewerkings per sekonde te verwerk. Wanneer Microsoft dus sê dat die Xbox Series X 12 teraflops het, beteken dit dat die konsole die vermoë het om 12 biljoen drywende punt-bewerkings per sekonde uit te voer. Dit is 'n groot transaksie, want dit beteken dat die GPU op die Xbox Series X baie vinnig deur baie data kan krap.

Hoekom is teraflops relevant vir speletjies?

In die konteks van speletjies vertaal die teraflop-telling rofweg na 'n stelsel se vermoë om veelhoeke op die skerm te teken en hulle te manipuleer. Al die elemente wat jy in 'n speletjie sien word in die vorm van veelhoeke weergegee, en omdat hierdie weergawe baie afhanklik is van drywende punt-bewerkings, beteken 'n hoër TFLOP-telling die vermoë om meer veelhoeke weer te gee.

Verder is die Xbox Series X gereed om DirectX-straalopsporing en variasietempo-skadu aan te bied om beter beligting in die spel en meer lewensgetroue beeldmateriaal te lewer, en hierdie kenmerke maak ook baie staat op die GPU. Dit is nog 'n gebied waar die 12 teraflops krag die konsole 'n voordeel sal gee.

So, wat beteken 12 teraflops vir die Xbox Series X?

Alhoewel dit opwindend is om te sien dat die Xbox Series X 'n GPU het wat 12 teraflope se werkverrigting sal lewer, beteken dit nie dat speletjies twee keer so goed sal lyk nie. Die teraflop-telling is 'n aanduiding van die maksimum werkverrigtingvermoëns van 'n stelsel, en daar is verskeie ander faktore wat sal bepaal hoe dit in werklike gebruikscenario's presteer.

Ek sal 'n motor-analogie hier gebruik, want die manier waarop motorvervaardigers remperdekrag (BHP) gebruik, is soortgelyk aan hoe hardewarevervaardigers oor teraflops praat. Neem die Ferrari 488, byvoorbeeld. Die motor het 661 BHP, en dit is baie vir 'n padvoertuig (my Polo het 'n skamele 105 BHP). Maar al het die Ferrari 488 al daardie remperdekrag, sal dit nie alles op die pad kan neersit nie. Tensy dit op 'n baan met gladde bande is, gebruik dit waarskynlik 'n vyfde van die beskikbare BHP.

Dit is ook die geval met teraflops - dink daaraan as die topprestasie wat vir die stelsel beskikbaar is. Net omdat die Xbox Series X 12 teraflope se prestasie het, beteken dit nie dat dit twee keer so vinnig sal wees as die Xbox One X nie. Baie faktore beïnvloed uiteindelik werklike werkverrigtingsyfers, insluitend die kernspoed van die SVE en lees-/skryfwerkverrigting van die SSD. Maar gewoonlik beteken 'n hoë teraflop-syfer dat daar baie oorhoofse koste is vir ontwikkelaars om mee te werk. En dit is altyd 'n goeie ding.

Ons het die res van die Xbox Series X-spesifikasies saamgevat as jy belangstel om te kyk na wat Microsoft se volgende generasie-konsole kan bied.

Xbox Series X/S

Hoof

  • Xbox Series X: Alles wat ons weet
  • Beste speletjies wat na Xbox Series X/S kom
  • Lys van Xbox Series X-spesifikasies
  • Wat is die Xbox Series X-vrystellingsdatum?
  • Hoeveel kos Xbox Series X?
  • Waarom jy nog nie Xbox Series X kan voorafbestel nie
  • Beste Xbox Series X-kopstukke

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here