Watter ander speletjies kan Mojang Studios saam met Minecraft maak?

Bron: Mojang Studios

Mojang Studios is 'n bekende span talentvolle individue en is verantwoordelik om een ​​van die gewildste en invloedrykste videospeletjies van alle tye tot lewe te bring: Minecraft. Eerder as om op sy louere te rus sedert Minecraft se konsepsie in 2009, het die ateljee voortdurend hul oorlewings-sandbox-meesterstuk herhaal en verbeter met 'n eindelose stroom opdaterings, wat uiteindelik gekweek is in die gedeeltelik vrygestelde Caves and Cliffs Update.

Terwyl Minecraft aanhou groei in elke rigting, brei die breër Minecraft-heelal ook vinnig uit. Mojang het reeds nuwe titels binne die Minecraft-franchise vrygestel, en daar is 'n baie werklike moontlikheid dat splinternuwe projekte in die werke is. Die ateljee plaas gereeld prikkelende Minecraft-konsepkuns op sy sosiale media-bladsye, wat ons laat spekuleer oor wat presies Mojang agter die skerms kan kook.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Wat is volgende vir Minecraft, een van die beste speletjies van alle tye?

Die Minecraft-heelal brei uit

Bron: Mojang Studios

Minecraft, amper in skrille kontras met sy toeganklike spel en sagte "voxel-styl" visuele beelde, is 'n ontembare grootheid in die videospeletjiebedryf, met meer as 238 miljoen kopieë wat verkoop word op feitlik elke moderne speletjie-platform denkbaar. Sulke oorweldigende verkoopsstatistieke word gerugsteun deur Minecraft se indrukwekkende behoud, wat dikwels meer as 100 miljoen spelers elke maand die speletjie sien speel. Minecraft is 'n bekende handelsmerk, selfs onder mense wat nie videospeletjies speel nie, en het sedertdien 'n oseaan van gelisensieerde speelgoed en geskenke voortgebring.

Met hierdie indrukwekkende hervatting van prestasies agter Minecraft, sou dit verstaanbaar wees as Mojang Studios geen begeerte gehad het om met nuwe idees en aanwysings te eksperimenteer nie. En tog is Minecraft Dungeons vrygestel as 'n fantasties vervaardigde uitbreiding van die Minecraft-heelal en konsessie in 'n splinternuwe genre: aksie-RPG's. Ten spyte van sy baie verskillende spelmeganika, het Minecraft Dungeons meer as 10 miljoen spelers getref voor sy aankoms op Steam vroeër vanjaar. Minecraft Dungeons het nuwe kennis en diepte na die Minecraft-heelal gebring sonder om sy onaantasbare voorganger se toeganklikheid en platform-agnostisisme prys te gee.

Minecraft is 'n bekende handelsmerk, selfs onder mense wat nie videospeletjies speel nie.

Selfs Minecraft Earth is die moeite werd om te noem. Ten spyte van Minecraft Earth se versuim om Minecraft in die regte wêreld te bring, was die veelbeledigde mobiele AR-speletjie nog 'n voorbeeld van Mojang se blatante bereidwilligheid om "Minecraft" op wild nuwe maniere aan te pak. Dit kon geslaag het as nie vir 'n ongelukkige reeks misstappe en verskriklike besluite nie.

Dit is duidelik dat Mojang Studios nie gaan stop by een, of selfs twee van die beste speletjies op Xbox of enige ander moderne spelplatform nie. Toe "Mojang" "Mojang Studios" geword het, wat 'n verskuiwing vir die ateljee beteken namate hulle na nuwe kantore regoor die wêreld ingetrek het, is daar geterg dat ten minste twee nuwe speletjies in die werke was. Ons het rede om te glo dat hierdie projekte werklik is, maar ons het werklik geen konkrete bewyse oor wat dit kan wees nie.

Die moontlikhede is eindeloos

Bron: Mojang Studios

Bogenoemde beelde is verskeie pixelkunsbeelde wat deur Mojang Studios self gedeel word deur sy sosiale media, meestal Instagram. Nee, dit is nie aankondigings van regte produkte nie, en is ook nie noodwendig 'n aanduiding van wat Mojang ook al ontwikkel nie. Tog beklemtoon dit hoe aantreklik 'n nuwe wedstryd van die legendariese span kan wees. Sonder konkrete inligting is die bespreking van die verskillende moontlikhede suiwer spekulatief, maar dit is steeds interessant om in die eindelose rigtings te duik wat Mojang die Minecraft-handelsmerk kan inslaan, of selfs die moontlikheid vermaak dat Mojang se volgende speletjie Minecraft heeltemal kan agterlaat.

Die onderstaande idees is 'n kombinasie van belangstellings en nuuskierighede wat deur myself of my spanmaats voorgestel word. Die werklikheid kan iewers tussen hierdie inskrywings of in 'n ander heelal wees.

Lewensimulasie

Een van die mees voor die hand liggende paaie wat Mojang met 'n nuwe Minecraft-speletjie kan volg, is die stil-gewilde "lewensimulasie"-genre, wat oorheers word deur groot speletjies soos Stardew Valley en Animal Crossing: New Horizons, sowel as indie-juwele soos Ooblets.

Soos die naam aandui, moedig lewenssimulasiespeletjies spelers aan om stadiger te gaan en 'n nuwe lewe vir hulself te skep, hetsy deur boerdery, jag, visvang en ander meganika vir die insameling van hulpbronne, die ontwikkeling van verhoudings en verbindings met verskeie NPC's, om die wêreld te verken en nuwe ontdekkings te maak. , die bou van 'n huis of basis om in te woon, en meer.

Al hierdie meganika en meer kan wonderlik pas by die Minecraft-heelal, veral aangesien die oorspronklike reeds baie van hierdie elemente bevat (al is dit in 'n oorlewingskonteks geraam). Ek dink dit sal wonderlik wees om beheer te neem van 'n "afgetrede avonturier" of iets in daardie lyn, wat na 'n charismatiese en bedrywige Minecraft-dorpie intrek om vir hulself 'n sagter stukkie lewe uit te kerf. 'n Minecraft-lewensimulasiespeletjie kan selfs meer verslawend wees as die oorspronklike, as dit behoorlik gedoen word en gevul is met 'n oorvloed detail en sjarme.

RPG

Mojang het reeds hul tone in die skrikwekkend uitgestrekte "RPG"-genre gedompel met Minecraft Dungeons, 'n aksie-RPG wat na titels soos Diablo 2: Resurrected, waarin spelers deelneem aan golf na golf van intense isometriese gevegte om kragtige nuwe rat te verdien en vorder deur 'n dramatiese fantasieverhaal.

Daar is egter ander RPG-idees waarop Mojang kan kapitaliseer. 'n Pokémon-agtige RPG wat al Minecraft se uiteenlopende lewe bevat (en die vele variante wat vir Minecraft Earth geskep is en nie meer gebruik word nie) kan baie pret wees, sowel as 'n meer in-diepte eerste- persoon of derdepersoon-RPG wat 'n wyer oopwêreld en dieper storie aanpak as Minecraft Dungeons.

RPG's is absoluut massief, en daar is soveel dinge wat Mojang in hierdie genre kan doen wat ooreenstem met die Minecraft-heelal. Natuurlik is RPG's ook 'n klomp werk om saam te voeg, wat iets is waarvoor Mojang kan wegskram vir 'n eksperimentele uitvloeisel van Minecraft.

Intydse strategie

Minecraft het vasgestel dat dit 'n al hoe meer leer-gevulde heelal het, met 'n wye verskeidenheid skares om uit te trek en 'n aantreklike kunsstyl wat in verskeie genres werk. Deur dit alles te neem, kan Mojang 'n intydse strategie skep wat in die Minecraft-wêreld gestel is. Spelers sal kundig deur leërs van vyandige skares moet navigeer om te oorleef of hul eie ondeurdringbare gebiede te skep wat aanranding van enige bedreiging van buite kan weerstaan.

Die RTS-genre is 'n intimiderende ruimte gevul met baie uitstekende en baie uiteenlopende titels, en daar is genoeg ruimte vir Mojang om sy eie spesiale mengsel te maak deur al die stukke wat hulle reeds gewys het dat hulle het. Mojang het ook bewys dat dit wonderlik is om na te dink oor die besonderhede en hoe obskure stukke met mekaar kan saamwerk, 'n vaardigheid wat noodsaaklik is om 'n intelligente intydse strategie-titel te skep.

Intydse strategieë het egter baie bewegende stukke en diep stelsels, wat 'n span kan laat val wat nie gewoond is om daardie soort speletjies te ontwikkel nie. As Mojang verkies om in hierdie rigting te beweeg, sal dit spesiale sorg moet neem om 'n speletjie te ontwikkel wat kan vergelyk met die beste in die genre.

Aksie platform

Baie Minecraft-spelers is dalk nie hiervan bewus nie, maar 'n baie algemene subgroep binne Minecraft is mal oor parkour en platforms. Hele kaarte is uitsluitlik ontwerp as intense en presiese hindernisbane, wat vaardigheid en fynheid verg om in een stuk te deurkruis. Minecraft se kreatiewe gereedskap en vryheid stel spelers in staat om dit na te streef, maar daar is ook verdienste dat Mojang hierdie idee neem en dit in 'n volwaardige speletjie omskep.

'n Aksieplatform, waarskynlik 'n 2.5D side-scroller, kan die fondamente neem wat reeds in Minecraft teenwoordig is, maar die kontroles stywer maak en die beweging meer vloeibaar maak, meer afgestemde gevegsmeganika byvoeg, en 'n vars storie in die Minecraft-heelal bekendstel wat spelers op 'n avontuur deur baie biome neem en omgewings. Die, ahem, boustene is reeds daar.

Dit kan 'n opwindende toevoeging tot die Minecraft-heelal wees om deur 'n gevaarlike wêreld te navigeer terwyl jy skares bestry, beperkte grawe- of myngereedskap gebruik om nuwe paaie uit te kerf, en andersins jou reflekse en platformvaardighede tot die maksimum toets. Mojang sal egter die beeldmateriaal en omgewingsbesonderhede hier moet vaspen, wat iets nader aan Minecraft Dungeons maak as gewone Minecraft. Dit is ook noodsaaklik dat beweging "net reg" voel, 'n detail wat baie aksieplatformspelers in die verlede pas gemis het.

Stadsbouer

Mense het duisende ure spandeer om in Minecraft te bou en weelderige en ingewikkelde gedetailleerde stede, beeldhouwerke, masjiene en feitlik alles wat jy jou kan voorstel te skep. So, wat as Mojang hierdie idee na 'n breër skaal geneem het en 'n stadsbouer met Minecraft-tema geskep het? Om 'n lewende, asemhalende Minecraft-stad te ontwerp en uit te brei, klink vreemd aanloklik, veral in die klassieke "voxel"-styl wat Minecraft gewild gemaak is.

Nog beter, 'n Minecraft-stadsbouer kan jou moontlik geboue en strukture van vanielje Minecraft laat invoer, sodat jy al jou geboue "Spore-styl" kan ontwerp wat jou stad unieke karakter gee. Spelers bestee reeds baie tyd aan die bou van stilstaande stede wat pragtig in hul skaal is, maar wat uiteindelik betyds gevries voel.

Met 'n stadsbouer-speletjie in die trant van Cities: Skylines, kan spelers hul perfekte stad bou en eintlik sien hoe dit op hul eie ontwikkel, met 'n funksionerende ekonomie, toerisme, gebeurtenisse en rampe in die natuur, en nog baie meer. Ook, hoekom klink dit so lekker om jou eie redstone-gebaseerde nutsrooster te ontwerp?

'n Splinternuwe IP

Vir die grootste deel van hierdie artikel het ons gewerk onder die veronderstelling dat enige toekomstige speletjie van Mojang Studios ongetwyfeld onder die Minecraft-sambreel sou val. Alhoewel dit 'n heeltemal redelike aanname is om na te kom, is daar altyd die moontlikheid dat Mojang kan besluit om die Minecraft-heelal agter te laat en 'n heeltemal nuwe speletjie of IP te skep.

Die Minecraft-handelsmerk is verbasend buigsaam en kan, ten minste in teorie, by 'n groot verskeidenheid genres en kategorieë aanpas. As Mojang besluit om sy uiters talentvolle en veelsydige ontwikkelaars te rig om aan 'n splinternuwe idee te werk wat nie op Minecraft gebaseer is nie, is die moontlikhede egter absoluut eindeloos.

'n Nie-Minecraft kom van Mojang af, klink amper uitheems van aard. Die onmiskenbare sukses van Minecraft en Minecraft Dungeons, gekombineer met Mojang se gemaklike sekuriteit wat onder Microsoft se vlerke rus, beteken egter dat dit 'n geleentheid het om met wilde idees en projekte te eksperimenteer. Baie spelers is dalk huiwerig om opgewonde te wees oor 'n nuwe speletjie van Mojang wat nie, jy weet, die ding is waarvoor almal Mojang ken nie, maar die potensiaal bestaan.

Wag vir die onthulling

Bron: Windows Central | Mojang Studios

Aan die einde van die dag is dit alles pure spekulasie. Mojang Studios werk byna seker aan iets waarvan ons nie weet nie, maar ons sal nie weet wat dit is totdat dit werklikheid word nie. Baie speletjies en eksperimente val uitmekaar in vroeë ontwikkeling en sien nooit die lig van die dag nie, so daar is 'n kans dat Mojang sal laat vaar waarmee hulle ook al op die agtergrond kan peuter.

Ons kan bespiegel net wat ons wil, maar net Mojang het die mag om te bevestig of te ontken.

Tog is daar 'n gelyke kans dat ons 'n nuwe speletjie van Mojang in die nie-so-verre toekoms sal sien, wat spelers moontlik iets gee om opgewonde te wees. Ons kan alles postuleer wat ons wil, maar net Mojang Studios kan die vermoedens uit die weg ruim deur die bestaan ​​van 'n nuwe speletjie te bevestig of te ontken. Ons kan nie sê wanneer (as) dit kan gebeur nie, maar ons kan 'n goeie raaiskoot neem op die mees aanneemlike plek.

Mojang bied op Okt. Minecraft Live 2021 aan. 16, 2021, waar dit nuus en aankondigings sal deel oor al die grootste ontwikkelings in die Minecraft-heelal. Ons sal waarskynlik meer van die Caves and Cliffs Update vir Minecraft sien, wat ook al volgende vir Minecraft Dungeons is, en meer. As Mojang iets het wat hy selfversekerd is om te wys, is Minecraft Live 'n gepaste platform om dit te doen.

Ons sal nie asem ophou vir 'n splinternuwe speletjie van Mojang Studios terwyl ons Minecraft Live 2021 kyk nie, maar ons sal steeds fantaseer oor al die moontlikhede wat Minecraft (en verder) inhou wanneer dit in hierdie ateljee se hande is.

Die oorspronklike meesterstuk

Minecraft

Die begin van grootsheid

Minecraft is 'n onbetwisbare en volledige sukses. Dit het kopieë in die honderde miljoene verkoop, het 'n groot aanhang van toegewyde spelers, en laat jou elke kreatiewe begeerte ontsluit. Dit is die grondslag waarop Mojang Studios gebou is, en sal ongetwyfeld enige toekomstige speletjies wat dit maak inspireer.

  • $20 by Microsoft (Xbox Starter Collection)
  • $30 by Microsoft (Windows Starter Collection)
  • $30 by Amazon (PlayStation Starter Collection)
  • $30 by Amazon (Switch)

Die begin van iets nuuts

Minecraft Dungeons Ultimate Edition

Grootheid tref twee keer

Minecraft Dungeons het sedert die bekendstelling 'n belaglike hoeveelheid inhoud vrygestel, en nou kan spelers in een slag toegang tot dit alles kry met Minecraft Dungeons Ultimate Edition, 'n waardegedrewe bundel wat die basisspeletjie en al ses vrygestelde DLC's insluit. Minecraft Dungeons is die eerste behoorlike uitbreiding vir die Minecraft-heelal, en dit is dalk nie die laaste nie.

  • $40 by Microsoft (Xbox)
  • $40 by Microsoft (PC)
  • $20 by Microsoft (Xbox-byvoeging)
  • $20 by Microsoft (PC-byvoeging)

Ons kan 'n kommissie verdien vir aankope deur ons skakels te gebruik. Leer meer.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here