Hoekom Halo Infinite se veldtog iets besonders gaan wees

Bron: Xbox Game Studios

Terwyl Microsoft en 343 Industries baie oplettend was wanneer dit kom by Halo Infinite se multispeler-inhoud, het dit lank geneem vir die ontwikkelaars om besonderhede oor die Halo Infinite-veldtog te deel en te wys. Na sy omstrede debuut tydens die Xbox Games Showcase in 2020, was inligting en opdaterings oor die veldtog redelik skaars. Gelukkig is dit egter nie meer die geval nie.

Onlangs het 343 Industries 'n Halo Infinite-veldtog-speletjie-oorsigvideo vrygestel wat aanhangers 'n fyn kykie gegee het na die spel se oopwêreldstyl-spelstelsels en baie van sy omgewings, en dit het ook 'n paar bykomende wenke oor die storie ingesluit. Nadat ek die video deurgekyk het en geleer het wat om te verwag van Master Chief se volgende avontuur, kan ek met vertroue sê dat ek glo Halo Infinite se veldtog gaan iets besonders wees (dit kan selfs een van die beste wees). Xbox-speletjies ooit). Hier is hoekom.

VPN-aanbiedings: Lewenslange lisensie vir $ 16, maandelikse planne teen $ 1 en meer

Die mees uitgestrekte veldtog nog

Bron: Xbox Game Studios

Halo Infinite se oopwêreld-elemente verteenwoordig 'n nuwe en opwindende rigting vir die reeks.

Die belangrikste ding wat my opgewonde maak om Halo Infinite se veldtog te speel, is hoe ongelooflik lekker dit lyk. Soos vorige Halo-speletjies, plaas Halo Infinite 'n groot klem op sandbox-verskeidenheid - beide in terme van die vyande wat jy veg, sowel as die wapens en voertuie wat op die slagveld speel. Wat Halo Infinite egter onderskei, is sy fokus op oopwêreld-stylelemente.

Verban patrollies fynkam elke vlak om jou te probeer jag, maar soos die dag/nag-siklus vorder, verander hul patrone, wat die speler unieke geleenthede gee om hinderlae op te stel of nuwe strategieë uit te probeer. Daar is ook verskeie verskillende bydoelwitte in elke area waarmee spelers betrokke kan raak, soos vernietigbare Banished-buiteposte, groepe mariniers wat gered kan word, en minibase wat die speler waarskynlik 'n beloning sal gee wanneer hy doodgemaak word. Spelers kan selfs self beheer oor buiteposte neem en dit as 'n hervoorraadgebied gebruik om spesifieke stukke ammunisie in te roep.

Bron: Xbox Game Studios

Halo Infinite se veldtog sal ook 'n vorderingstelsel hê wat spelers in staat stel om die doeltreffendheid van verskeie toerustingstukke, soos die Grappleshot en die Repulsor te verbeter. Spelers kan dit doen deur Spartan Cores in die speletjie te vind of te verdien en dit dan te gebruik om 'n gewenste opgradering te ontsluit. Een so 'n opgradering gee die Grappleshot 'n skokskade-effek wat spelers in staat stel om vyande te verdoof terwyl hulle met hulle worstel (dit kan selfs EMP-voertuie!).

Ten slotte, vorige kommentaar van ontwikkelaars het aangedui dat die veldtog dinamiese vyandelike spruite sal bevat wat verander op grond van watter wapen, voertuig en toerusting die speler gebruik. Hierdie stelsel sal verseker dat jy altyd 'n gebalanseerde ervaring sal hê wat nooit te maklik of te moeilik voel nie, ongeag wat jy in die geveg neem.

Oor die algemeen lyk die speletjie eenvoudig na 'n klomp pret, en ek is opgewonde om te sien hoe 'n meer oop Halo-speletjie speel in vergelyking met die reeks se tradisionele lineêre styl. Halo Infinite keer terug na sy wortels met sy sandbox-gefokusde ontwerp terwyl ek terselfdertyd in 'n gewaagde nuwe rigting beweeg met 'n oop wêreld-styl ervaring, en ek kan nie wag om dit in die hande te kry nie.

’n Karakter-gefokusde storie

Bron: Xbox Game Studios

Ek is ook baie opgewonde om Halo Infinite se storie te ervaar, wat baie karaktergedrewe blyk te wees sedert die "Deliver Hope"-sleepprent wat in 2019 vrygestel is. Afgesien van die Meesterhoof, blyk dit dat die verhaal hoofsaaklik op "The Pilot" en "The Weapon" fokus, wat albei Halo Infinite tot dusver 'n duidelik menslike en herkenbare gevoel gegee het. Na die gemors wat Halo 5 was, is ek gereed vir 'n kragtige storie wat, soos Halo 2 en Halo 4, betekenisvolle temas en karakterontwikkeling bevat.

Veral Master Chief blyk meer ekspressief te wees as gewoonlik in Halo Infinite, waarvan ek mal is. In elke lokprent of spelvertoning wat tot dusver vrygestel is - insluitend die nuwe veldtogoorsig - het Chief se dialoog en lyftaal dit duidelik gemaak dat hy omgee vir die mense rondom hom en hulle wil beskerm. Dit was nog altyd die kern van wie Master Chief as karakter is (hoofsaaklik in die reeks se romans), maar ek het nog altyd gevoel dat Halo 4 die enigste speletjie was wat daardie heldhaftige eienskappe voorop stel. Dit lyk of Halo Infinite weer daardie kant van Master Chief verken, en ek kon nie gelukkiger wees nie.

Aansienlik verbeterde beeldmateriaal

Bron: Xbox Games Studios

Dit is ongelooflik hoeveel beter Halo Infinite in 2021 lyk.

Ten slotte, dit is ongelooflik hoeveel beter Halo Infinite visueel lyk in vergelyking met die oorspronklike vertoonvenster van 2020. Die vyande en omgewings in die oorspronklike debuut het plat, vaal en leweloos gelyk. Nou, na 'n jaar van ekstra ontwikkelingstyd, is daardie selfde vyande en omgewings nou ryk aan diepte en detail. Halo Infinite se beligtingseffekte is niks minder nie as pragtig, en die speletjie se teksture en visuele effekte lyk ook uitstekend. Dit is nie die beste speletjie wat daar is nie, maar dit lyk nietemin fantasties.

Kwessies soos tekstuur-pop-in, tekenafstand-probleme en wankelrige LOD's wat in die 2020-debuut sigbaar was, is ook reggestel, wat wonderlik is. Gebaseer op wat in die veldtogoorsig gewys is, sal die spelwêreld wonderlik lyk, ongeag of jy dit van naby of van ver af kyk.

Bron: Xbox Game Studios

Uiteindelik lyk die speletjie nou goed, en in die toekoms sal dit selfs beter lyk wanneer 343 Industries op 'n stadium na die bekendstelling ondersteuning vir straalopsporing byvoeg. Dit sal spelers op Xbox Series X-, Xbox Series S- of Windows-rekenaars met GPU's met straalopsporing in staat stel om ultra-realistiese beligting te gebruik wat waarskynlik nog meer van Halo Infinite se pragtige besonderhede sal na vore bring.

Halo Infinite se veldtog word op Desember saam met die spel se gratis-om-te-speel-multispeler bekendgestel. 8, 2021, vir $60. Dit sal beskikbaar wees op Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One-konsoles en Windows-rekenaars.

’n Nuwe reis wag

Halo Oneindig

Die volgende groot avontuur

Halo Infinite sal hopelik 'n ongelooflike speletjie wees gevul met wonder, avontuur en meer. Gebaseer op die beta en wat in die nuwe veldtogoorsig gesien is, lyk die speletjie ongelooflik.

  • $60 by Microsoft (Xbox en rekenaar)
  • $60 by Amazon (Xbox)
  • $60 by Best Buy (Xbox)
  • $60 by Steam (PC)

Ons kan 'n kommissie verdien vir aankope deur ons skakels te gebruik. Leer meer.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here